No hace ni un mes desde que anuncié los GalaxyTools públicos de Manzanasfrescas y ya hemos superados los más de 2.000 usuarios dados de alta, la verdad es que mi evaluación es bastante positiva.
Sin embargo, aun quedan muchos aspectos que limar, problemas provocados por la circunstancia de ofrecer un producto orientado a un público reducido y acotado, a un público desconocido y multitudinario. Como por ejemplo la falta de administradores humanos o el gran volumen de usuarios a autorizar. Por eso y por otros motivos, he intentado automatizar el máximo de tareas administrativas y de mantenimiento.
Algunos de los temas pendientes ya los comenté en el foro oficial, pero también otros problemas son los originados por las posibles corrupciones de datos producidas por usuarios que no usan las últimas versiones de las toolbars o quien sabe si otros motivos, como fallos del propio software, tanto del GalaxyTool como de su barra para Firefox.
De hecho, intenté buscar ayuda en el canal oficial de soporte en el IRC (#galaxietool en irc.ogamenet.net) y la única respuesta que encontré fue la de que dijera a mis usuarios que usaran la última versión de la barra, y que así se arreglaría el problema. En este punto discrepo, y en parte con conocimiento de causa dado que tengo experiencia previa en problemas de estas características en el mundo real, y no solo eso, sino que que me pago las facturas trabajando en el sector de la informática.
En mi opinión – y sin menospreciar el buen trabajo realizado por el equipo de soporte del GT – el problema se soluciona añadiendo las comprobaciones apropiadas en el lado del servidor. A efectos del servidor no debe suponer que sus clientes le envíen correctamente la información, sino verificar que la información que le dan – sea cuál sea la fuente – sea válida. Y este es el problema de raíz, porque los esfuerzos se están realizando en acabar con los problemas en los clientes y no en el servidor. Siempre habrá alguien que no habrá actualizado correctamente su versión de cliente (toolbar/barra) y acabará corrompiendo la base de datos.
Lo cierto es que yo mismo he intentado revisar el código fuente del fichero PHP que “parsea” los datos, pero ni he tenido tiempo ni menos ganas por el esfuerzo que implica, y porque no puedo estar metido en “todos los fregados”, y como bien dice el dicho “quién mucho abarca poco aprieta“. Además, a menos que eX0du5 aceptara mis mejoras y las incorporara al GalaxyTool, me vería parcheando cada nueva versión con mis cambios, con los posibles problemas que ello conlleva.
No abandono la idea, y trasladaré a eX0du5 mis sugerencias pero a día de hoy, enfocaré mis esfuerzos en:
- Evitar el abuso de usuarios en los GTs.
- Evitar los textos no apropiados en los GTs.
- Quitar toda la información del GT que muestre el estado de conexión.
Y por último, y porque se lo merece quiero felicitar a eX0du5 desde aquí (y a su equipo de colaboradores) por el estupendo software que han hecho (GalaxyTool) y el esfuerzo que realizan por mejorarlo día a día, sobretodo cuando lo hacen de forma altruista para uso y disfruto de la comunidad.
Hola de nuevo.
El GalaxyTool es para mí de una calidad excepcional pues yo, sin entender mucho, lo manejo con más facilidad que un sacapuntas.
Lo de tener el sofware adecuado en el ordenador es un tema que no acabo de entender de todos modos porque me funciona estupendamente sin los “accesorios”. Copio informe de ogame, pego informe en ventana de actualizar base de datos y listo, se ve perfectamente.
Aún así toda mejora siempre viene bien y me admira tu obstinación (en el buen sentido) para que las cosas estén perfectas.
Buenas noches y buena suerte.
no entiendo para que sirve el GT , no teien logica.-
Lo que si se deberia hacer es modificar el juego de manera tal que los usuarios de pago esten en determinados universos y los que no pagan en otros UNI, de manera tal que no tengan ventajas unos contra otros.-
@Sergio, si se separarán los usuarios de pago de los que no pagan, te aseguro que no existirían éstos últimos. Al estilo de otros juegos online como el WoW y otros muchos.
Los que jugáis gratis es gracias a que otros pagan por toda la infraestructura y ayudan a pagar las facturas (y ganar dinero claro). Si no fuera por esa gente no habría ni Ogame ni nada. GameForge no es ni nunca ha sido una ONG, ni les “mola” que os lo paséis bien, lo que quieren es ganar dinero.
También existe la versión gratuita en OGame porque es necesario que haya “relleno” y “masa crítica” de volumen de jugadores, porque sino los de pago se aburrirían y este juego sería un fracaso.
En cualquier caso, la vida real está llena de ejemplos similares si haces el pequeño esfuerzo de reflexionar.
Saludos.